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《符文王者》第一次测试

2022年5月13日

 

【体验优化】 接下来是针对玩家们所提建议和反馈做的部分修改 1、优化对战玩法匹配机制; 2、优化UI界面文字; 3、优化赛事商店道具数量异常显示; 4、优化相关玩法辅助引导; 5、优化合作宝箱开启钥匙消耗增长机制,消耗最大值从300下调为50; 6、优化游戏过程中出现的卡顿、闪退问题,并且增加相关机制持续优化; 7、优化符文探险传说级别任务产出传说符文概率描述存在歧义,优化界面展示并公式概率(10%) 8、优化王者之路的引导机制。

 

【异常修复】 1、修复试玩状态下的获取该符文时不展示获取动画的异常; 2、修复符文探险,传说任务获取道具动画异常问题; 3、修复赛事:公平镜像对战双方暴击率显示不一致问题; 4、修复赛事回放战斗和实际战斗不一致的问题; 5、修复赛事因为神杖导致战斗回放异常的问题; 6、修复赛事中出现同一玩家同一时段报名参加多个赛事的问题; 7、修复赛事开始时因为网络异常或卡顿导致直接输掉比赛的问题; 8、修复赛事中出现败者晋级的异常问题; 9、修复赛事对战中无法产生结果,导致整场赛事异常无法完赛的问题;

【部分开放中内容预告】 1、增加对战模式加减分机制、当前保护期分段展示,增强规则理解; 2、增加每日赛事任务、每周赛事任务; 3、增加传说符文觉醒功能,觉醒技能通过合成一定阶数符文释放。